Description
Un jeu de mime où vous dirigez
Avec Mime Master, le meneur ne mime pas la proposition : il fait mimer les autres. À chaque tour, il choisit une idée sur une carte et donne des consignes de mouvements ou de positions, sans prononcer la réponse ni la dévoiler. Les joueurs suivent ces indications et tentent de reconnaître ce qu’ils sont en train de représenter.
Pour faire deviner un éléphant, par exemple, le meneur peut demander de placer un coude près du nez ou de se mettre à quatre pattes. Il guide la scène étape par étape, sans bruitage ni indice qui révélerait directement la réponse. Cette façon de jouer donne à chacun un rôle actif, qu’il dirige la manche ou improvise un mime.
165 propositions pour varier les scènes
Le jeu comprend 55 cartes à jouer, avec trois propositions sur chacune, soit 165 idées à faire deviner. Les thèmes mêlent actions, animaux, objets, sports, expressions et proverbes. Cette variété permet de passer d’un mime concret à une expression plus abstraite, et de renouveler les situations au fil des manches.
- 55 cartes à jouer et 5 cartes de règles en français
- Des propositions autour des animaux, des objets et des actions
- Des sports, expressions et proverbes à interpréter
- Une seule réponse à faire deviner à la fois
Le meneur doit choisir des gestes suffisamment parlants, mais sans donner la solution. Les joueurs, eux, interprètent les consignes et ajustent leur mime au fur et à mesure. Le plaisir vient autant de leurs tentatives que de la manière dont la scène prend forme.
Tout le monde mime en même temps
Les autres participants jouent simultanément : chacun essaie de deviner en mimant, sans attendre son tour pour entrer dans la scène. Le premier qui trouve remporte la carte et devient le nouveau Mime Master. La main passe ainsi rapidement, et chacun peut successivement donner des consignes puis se lancer dans les gestes.
La partie se joue individuellement, sans équipes à constituer. Ce fonctionnement convient aux groupes où les participants veulent entrer dans l’action sans préparer de stratégie collective. Il faut toutefois accepter de bouger et de s’exprimer devant les autres : les joueurs les plus réservés peuvent préférer commencer par observer une manche avant de se lancer.
Pour les petits groupes comme les grandes tablées
Mime Master se joue de 3 à 20 personnes, dès 8 ans, pour des parties d’environ 20 minutes. À trois, les rôles tournent dans un cercle restreint et les échanges restent faciles à suivre. Avec un groupe plus nombreux, plusieurs joueurs miment en même temps, ce qui crée une scène plus animée, mais peut aussi rendre les gestes et les réponses moins faciles à distinguer.
Son format se prête aux soirées entre amis, aux moments en famille ou aux retrouvailles où l’on cherche une activité qui fasse participer le groupe. Les règles tiennent sur cinq cartes en français et ne demandent ni application ni téléphone. Vous pouvez ainsi commencer sans préparer de matériel numérique ni former des équipes.
Un format poche à emporter
La boîte mesure 13 × 9,7 × 3 cm et pèse 120 g. Elle se glisse facilement dans un sac pour les vacances, un apéritif ou une visite chez des proches. Les cartes sont en papier cartonné, un matériau léger adapté à un jeu que l’on manipule au fil des tours.
La mécanique repose sur la parole du meneur, l’interprétation des gestes et l’envie de participer. Elle conviendra moins à un groupe qui préfère une activité calme, jouée sans mouvement, ou à des participants qui ne souhaitent pas mimer devant les autres. Prévoyez un espace où chacun peut bouger confortablement : les joueurs n’ont pas besoin de courir pour faire vivre la partie.
Conseils d’utilisation
Installez les joueurs dans un espace où chacun peut bouger sans gêner les autres. Le jeu se joue sans application ni téléphone : gardez simplement les cartes et les règles à portée de main.
- Le Mime Master choisit une proposition sur une carte, sans la montrer ni prononcer la réponse.
- Il donne des consignes de gestes et de positions. Il ne mime pas lui‑même et ne révèle pas la solution.
- Les autres joueurs suivent les indications, miment en même temps et cherchent ce qu’ils représentent.
- Le premier qui devine gagne la carte et devient le prochain Mime Master.
Respectez l’âge indiqué, dès 8 ans. Un adulte peut accompagner les enfants qui découvrent le jeu et rappeler de faire des gestes maîtrisés, sans pousser ni grimper. Vérifiez régulièrement l’état des cartes et rangez‑les après la partie.
Entretien
Les cartes en papier cartonné se manipulent avec des mains propres et sèches. Évitez de les plier, de les tordre ou de poser des boissons dessus, afin qu’elles restent faciles à lire et à mélanger. Après la partie, rassemblez les cartes et les règles dans leur boîte pour éviter de les égarer.
Rangez le jeu dans un endroit sec, à l’abri de l’humidité et d’une chaleur excessive. Si une carte est salie, nettoyez‑la délicatement avec un chiffon doux et sec, sans produit liquide. Vérifiez de temps en temps que les cartes ne sont pas déchirées et que le jeu reste complet avant de l’emporter.
Pour qui ?
Mime Master s’adresse aux groupes de 3 à 20 joueurs dès 8 ans, que vous soyez en famille ou entre amis. Il convient aux personnes qui aiment improviser, donner des consignes et interpréter les gestes des autres, plutôt qu’attendre leur tour sans participer.
Le format poche est pratique pour les vacances, les apéritifs et les retrouvailles. Prévoyez un peu d’espace pour que chacun puisse mimer confortablement. Si votre groupe est réservé ou préfère rester assis, l’énergie et les mouvements au cœur du jeu seront peut-être moins adaptés.