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Mime Master

Mime Master jeu de mime à consignes

4,4/5· Note de la rédaction

Donnez les consignes, laissez les autres mimer et deviner, puis passez la main au premier gagnant.

Description

Un jeu de mime où vous dirigez

Avec Mime Master, le meneur ne mime pas la proposition : il fait mimer les autres. À chaque tour, il choisit une idée sur une carte et donne des consignes de mouvements ou de positions, sans prononcer la réponse ni la dévoiler. Les joueurs suivent ces indications et tentent de reconnaître ce qu’ils sont en train de représenter.

Pour faire deviner un éléphant, par exemple, le meneur peut demander de placer un coude près du nez ou de se mettre à quatre pattes. Il guide la scène étape par étape, sans bruitage ni indice qui révélerait directement la réponse. Cette façon de jouer donne à chacun un rôle actif, qu’il dirige la manche ou improvise un mime.

165 propositions pour varier les scènes

Le jeu comprend 55 cartes à jouer, avec trois propositions sur chacune, soit 165 idées à faire deviner. Les thèmes mêlent actions, animaux, objets, sports, expressions et proverbes. Cette variété permet de passer d’un mime concret à une expression plus abstraite, et de renouveler les situations au fil des manches.

  • 55 cartes à jouer et 5 cartes de règles en français
  • Des propositions autour des animaux, des objets et des actions
  • Des sports, expressions et proverbes à interpréter
  • Une seule réponse à faire deviner à la fois

Le meneur doit choisir des gestes suffisamment parlants, mais sans donner la solution. Les joueurs, eux, interprètent les consignes et ajustent leur mime au fur et à mesure. Le plaisir vient autant de leurs tentatives que de la manière dont la scène prend forme.

Tout le monde mime en même temps

Les autres participants jouent simultanément : chacun essaie de deviner en mimant, sans attendre son tour pour entrer dans la scène. Le premier qui trouve remporte la carte et devient le nouveau Mime Master. La main passe ainsi rapidement, et chacun peut successivement donner des consignes puis se lancer dans les gestes.

La partie se joue individuellement, sans équipes à constituer. Ce fonctionnement convient aux groupes où les participants veulent entrer dans l’action sans préparer de stratégie collective. Il faut toutefois accepter de bouger et de s’exprimer devant les autres : les joueurs les plus réservés peuvent préférer commencer par observer une manche avant de se lancer.

Pour les petits groupes comme les grandes tablées

Mime Master se joue de 3 à 20 personnes, dès 8 ans, pour des parties d’environ 20 minutes. À trois, les rôles tournent dans un cercle restreint et les échanges restent faciles à suivre. Avec un groupe plus nombreux, plusieurs joueurs miment en même temps, ce qui crée une scène plus animée, mais peut aussi rendre les gestes et les réponses moins faciles à distinguer.

Son format se prête aux soirées entre amis, aux moments en famille ou aux retrouvailles où l’on cherche une activité qui fasse participer le groupe. Les règles tiennent sur cinq cartes en français et ne demandent ni application ni téléphone. Vous pouvez ainsi commencer sans préparer de matériel numérique ni former des équipes.

Un format poche à emporter

La boîte mesure 13 × 9,7 × 3 cm et pèse 120 g. Elle se glisse facilement dans un sac pour les vacances, un apéritif ou une visite chez des proches. Les cartes sont en papier cartonné, un matériau léger adapté à un jeu que l’on manipule au fil des tours.

La mécanique repose sur la parole du meneur, l’interprétation des gestes et l’envie de participer. Elle conviendra moins à un groupe qui préfère une activité calme, jouée sans mouvement, ou à des participants qui ne souhaitent pas mimer devant les autres. Prévoyez un espace où chacun peut bouger confortablement : les joueurs n’ont pas besoin de courir pour faire vivre la partie.

Caractéristiques

Caractéristiques de Mime Master jeu de mime à consignes
MarqueMime Master
Nombre de joueurs3 à 20
Âge conseilléDès 8 ans
Durée d’une partieEnviron 20 minutes
Cartes à jouer55
Propositions165
Cartes de règles5, en français
MatériauPapier cartonné
Dimensions13 × 9,7 × 3 cm
Poids120 g
ModèleBRG-KYH014MI
Code boutiqueAJ-214D4FS

Points forts et points faibles

  • Le meneur reste actif en guidant les gestes sans révéler la réponse.
  • Les mimes simultanés font participer tout le groupe à chaque manche.
  • Les 165 propositions donnent de la variété aux parties.
  • Le jeu se lance sans application ni téléphone.
  • La petite boîte se transporte facilement pour une soirée ou des vacances.
  • Il faut être prêt à bouger et à mimer devant les autres.
  • À 20 joueurs, les gestes simultanés peuvent devenir difficiles à distinguer.
  • Le format animé convient moins aux groupes qui préfèrent jouer sans mouvement.

Atouts puis limites.

Notre avis en bref

4,4/5

Mime Master renouvelle le jeu de mime en confiant au meneur le rôle de guider les gestes plutôt que de les reproduire. Les propositions variées et la participation simultanée donnent du rythme aux manches, tandis que le format poche facilite le transport. Il sera surtout apprécié par les groupes qui aiment bouger et improviser devant les autres.

  • Dynamisme4,5
  • Prise en main4,2
  • Variété4,1
  • Transport4,6

Conseils d’utilisation

Installez les joueurs dans un espace où chacun peut bouger sans gêner les autres. Le jeu se joue sans application ni téléphone : gardez simplement les cartes et les règles à portée de main.

  1. Le Mime Master choisit une proposition sur une carte, sans la montrer ni prononcer la réponse.
  2. Il donne des consignes de gestes et de positions. Il ne mime pas lui‑même et ne révèle pas la solution.
  3. Les autres joueurs suivent les indications, miment en même temps et cherchent ce qu’ils représentent.
  4. Le premier qui devine gagne la carte et devient le prochain Mime Master.

Respectez l’âge indiqué, dès 8 ans. Un adulte peut accompagner les enfants qui découvrent le jeu et rappeler de faire des gestes maîtrisés, sans pousser ni grimper. Vérifiez régulièrement l’état des cartes et rangez‑les après la partie.

Entretien

Les cartes en papier cartonné se manipulent avec des mains propres et sèches. Évitez de les plier, de les tordre ou de poser des boissons dessus, afin qu’elles restent faciles à lire et à mélanger. Après la partie, rassemblez les cartes et les règles dans leur boîte pour éviter de les égarer.

Rangez le jeu dans un endroit sec, à l’abri de l’humidité et d’une chaleur excessive. Si une carte est salie, nettoyez‑la délicatement avec un chiffon doux et sec, sans produit liquide. Vérifiez de temps en temps que les cartes ne sont pas déchirées et que le jeu reste complet avant de l’emporter.

Pour qui ?

Mime Master s’adresse aux groupes de 3 à 20 joueurs dès 8 ans, que vous soyez en famille ou entre amis. Il convient aux personnes qui aiment improviser, donner des consignes et interpréter les gestes des autres, plutôt qu’attendre leur tour sans participer.

Le format poche est pratique pour les vacances, les apéritifs et les retrouvailles. Prévoyez un peu d’espace pour que chacun puisse mimer confortablement. Si votre groupe est réservé ou préfère rester assis, l’énergie et les mouvements au cœur du jeu seront peut-être moins adaptés.

Vos questions sur ce modèle

Combien de personnes peuvent jouer à Mime Master ?

Le jeu accueille de 3 à 20 joueurs. Les autres participants miment en même temps, tandis qu’une personne donne les consignes.

À partir de quel âge peut‑on jouer ?

Mime Master est conseillé dès 8 ans. Les plus jeunes joueurs peuvent être accompagnés par un adulte pour comprendre les règles et jouer dans un espace adapté.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie dure environ 20 minutes. Le jeu comprend 55 cartes à jouer, avec trois propositions sur chacune.

Faut‑il former des équipes ?

Non, chacun joue pour soi. Le premier joueur qui devine la proposition gagne la carte et devient le prochain Mime Master.

Le meneur doit‑il mimer la réponse ?

Non, son rôle est de donner des consignes de gestes et de positions. Il ne mime pas et ne révèle pas la réponse.

Faut‑il un téléphone ou une application pour jouer ?

Non, les cartes et les consignes suffisent. Les cinq cartes de règles sont en français.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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