Comment lancer une partie de jeu d’ambiance avec des invités qui arrivent en cours de soirée ?
Quand les invités arrivent à des heures différentes, mieux vaut choisir un jeu que l’on peut interrompre sans perdre le fil. Des manches autonomes…
Faites tourner la roulette, mimez une catégorie et relevez des défis pour faire deviner vos cartes.

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Code boutique AJ-9IY2TGR · Rayon : Jeux de mime
Dans Devine ce que je mime, le hasard donne le ton de chaque mime. La roulette comporte deux indications : l’une désigne une catégorie parmi Métier, Animal, Objet et Action, l’autre précise le mode à adopter. Les joueurs découvrent ainsi une combinaison qui invite à faire deviner une idée avec des gestes, plutôt qu’à suivre toujours la même routine.
Le jeu réunit un plateau avec sa roulette, un support Carto’dingo, 144 cartes et les règles. Cette base permet d’enchaîner les propositions et de faire varier les consignes au fil de la partie. Le format peut se pratiquer à 2 comme à 6 joueurs, en famille ou entre amis.
En Mim’Classic, le joueur mime normalement l’élément à faire deviner. C’est le mode le plus direct pour prendre ses marques, observer les gestes des autres et se lancer sans contrainte supplémentaire. Les catégories couvrent des sujets familiers, comme les animaux ou les métiers, mais aussi des objets et des actions.
Le Mim’Challenge ajoute une consigne à la carte. Il peut falloir mimer avec une seule main, de dos, en dessinant dans l’air avec le bout du nez ou encore allongé au sol. Ces contraintes changent la façon de s’exprimer et rendent parfois les indices plus inattendus. La difficulté vient alors autant de la posture imposée que de l’idée à transmettre.
En Mim’En Folie, les cartes sont placées dans le support Carto’dingo, puis le joueur appuie sur le bouton. Il doit faire deviner un maximum de cartes avant la fin du temps imparti ; les cartes restantes sont alors projetées en l’air. Cette séquence donne un rythme plus pressé à la partie et met les joueurs en mouvement. Les règles permettent également de combiner le Mim’Challenge et le Mim’En Folie pour cumuler contrainte et rapidité.
Le jeu peut se jouer en coopération ou en compétition. Cette double possibilité aide à choisir l’atmosphère recherchée : s’entraider pour faire deviner les cartes ou se mesurer aux autres joueurs. À 2, les échanges sont plus resserrés ; avec davantage de participants, chacun peut profiter des mimes et des réponses du groupe. Le jeu annonce une plage de 2 à 6 joueurs.
Les différents modes offrent plusieurs niveaux de fantaisie sans changer de matériel. Vous pouvez commencer par le mime classique, puis essayer les challenges lorsque tout le monde est à l’aise avec le principe. Le mode rapide et les combinaisons de règles apportent ensuite une autre cadence. Les enfants dès 6 ans peuvent participer, avec un adulte pour accompagner les plus jeunes dans la découverte des règles.
Le cœur de la partie repose sur l’expression corporelle et l’observation. Un geste précis peut aider à transmettre une idée, tandis qu’une interprétation inattendue peut déclencher des réponses amusantes autour de la table. Les catégories proposent des points de départ simples à comprendre, mais les contraintes du Mim’Challenge renouvellent la manière de les interpréter.
La roulette apporte une part d’imprévu : on ne choisit pas seulement ce que l’on mime, mais aussi comment on le fait. Les 144 cartes permettent de multiplier les propositions, et les trois modes aident à ajuster le tempo selon l’énergie du groupe. La partie demande toutefois que chacun accepte de s’exposer un peu et de passer à son tour devant les autres.
Le plateau mesure 37 × 5,5 × 27 cm et l’ensemble pèse 980 g. Prévoyez une surface stable pour installer le jeu, ainsi qu’un espace dégagé autour du joueur lorsqu’il mime, en particulier pour les défis qui se font au sol ou mobilisent les bras. Le matériel est en carton : manipulez les cartes et le plateau avec soin pour les garder en bon état.
Le jeu est en français et s’adresse aux enfants à partir de 6 ans. Il convient aux moments où le groupe a envie de bouger, de regarder les autres jouer et de réagir ensemble. Si certains participants préfèrent rester en retrait, commencer par le mode classique peut aider à les mettre en confiance avant d’essayer les consignes plus extravagantes.
| Marque | Educa |
|---|---|
| Âge conseillé | Dès 6 ans |
| Nombre de joueurs | De 2 à 6 |
| Modes de mime | Mim’Classic, Mim’Challenge et Mim’En Folie |
| Cartes | 144 |
| Composants | 1 plateau avec roulette, 1 support Carto’dingo, 144 cartes et les règles du jeu |
| Matière | Carton |
| Dimensions | 37 × 5,5 × 27 cm |
| Poids | 980 g |
| Langue | Français |
| Modèle | EDU16869 |
| Code boutique | AJ-9IY2TGR |
Atouts puis limites.
Avec sa roulette à double indication, ses trois modes et ses 144 cartes, ce jeu de mime renouvelle facilement les tours de devinette. Il fonctionne surtout avec un groupe prêt à bouger et à se mettre en scène ; les joueurs plus réservés pourront préférer débuter en Mim’Classic avant de tenter les défis rapides.
Installez le plateau sur une surface stable et gardez un espace libre autour de la personne qui mime. La roulette indique la catégorie à faire deviner, Métier, Animal, Objet ou Action, ainsi que le mode de mime. Pour les règles de tour et le déroulement de la partie, suivez les règles du jeu.
Respectez l’âge minimal de 6 ans et accompagnez les plus jeunes. Écartez les objets fragiles et assurez-vous que chacun dispose d’un espace adapté pour bouger, notamment pour les défis au sol. Vérifiez régulièrement l’état du jeu et rangez les cartes et les éléments après la partie.
Le plateau, les cartes et le support sont en carton. Pour les préserver, manipulez‑les avec des mains propres et sèches, sans plier les cartes ni forcer les éléments de la roulette ou du support. Évitez l’eau, les produits nettoyants et les surfaces humides, qui pourraient déformer ou marquer le carton.
Après la partie, rassemblez les cartes et les éléments du jeu afin d’éviter qu’ils ne se perdent ou ne s’abîment. Rangez l’ensemble à plat, dans un endroit sec, à l’écart des boissons et des sources de chaleur. Jetez un œil de temps en temps aux cartes, au plateau et au mécanisme de la roulette ; si un élément est endommagé, vérifiez qu’il peut encore être manipulé sans gêner le jeu.
Ce jeu s’adresse aux enfants dès 6 ans et aux familles qui aiment jouer avec les gestes, les devinettes et les consignes inattendues. Il convient aux groupes de 2 à 6 joueurs et peut se pratiquer en mode coopératif ou compétitif.
Le Mim’Classic permet de commencer simplement, tandis que les défis et le mode rapide conviendront aux participants qui aiment improviser et se montrer. Il sera moins adapté aux personnes qui préfèrent les jeux calmes ou qui n’aiment pas mimer devant un groupe. Un espace dégagé rend les différentes postures plus confortables.
Le jeu est prévu dès 6 ans. Un adulte peut accompagner les plus jeunes dans la découverte des règles et veiller à ce que l’espace de jeu soit adapté.
La partie se joue de 2 à 6 joueurs. Vous pouvez choisir une formule coopérative ou compétitive.
Une indication désigne la catégorie à mimer, parmi Métier, Animal, Objet et Action. L’autre indique le mode de mime à utiliser.
Le Mim’Classic propose un mime normal, le Mim’Challenge ajoute une contrainte et le Mim’En Folie invite à faire deviner un maximum de cartes avant la fin du temps. Les règles permettent aussi de combiner les deux derniers modes.
Il comprend un plateau avec une roulette, un support Carto’dingo, 144 cartes et les règles du jeu. Les éléments sont en carton.
Un espace dégagé autour du joueur est préférable, car certains défis demandent des gestes amples ou une posture au sol. Installez le plateau sur une surface stable.
Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Dessinez dans les airs, faites deviner vos gestes et revivez les meilleurs moments à l’écran.

Dessinez, devinez, puis découvrez comment un mot se transforme en chaîne de croquis inattendus, entre amis ou en famille.

Choisissez une piste, improvisez des croquis débridés et faites deviner vos indices pour faire avancer votre équipe.

Dessinez avec le nez, faites deviner vos traits et partagez une partie pleine de surprises en famille ou entre amis.
Dans la catégorie Jeux de mime.

Faites mimer actions, objets et personnages : 55 cartes pour lancer des devinettes pleines de rires en famille.

Donnez les consignes, laissez les autres mimer et deviner, puis passez la main au premier gagnant.

Des mimes et devinettes à piocher pour lancer les échanges et réveiller l’ambiance autour de la table.

Faites tourner la roulette, mimez une carte et laissez toute la famille deviner.

Faites deviner animaux et expressions par le mime dans des parties familiales rythmées d’environ 20 minutes.

Des cartes sans texte, des grimaces à deviner et des animaux à imiter pour lancer le jeu dès 4 ans.

Faites deviner des animaux en mimant, pour des parties courtes et complices avec les tout-petits.

Mimez les cartes, laissez les idées prendre vie et réunissez petits et grands autour des devinettes.

Quand les invités arrivent à des heures différentes, mieux vaut choisir un jeu que l’on peut interrompre sans perdre le fil. Des manches autonomes…

Pour faire participer des invités qui préfèrent d’abord observer, proposez une entrée progressive plutôt qu’un tour de jeu imposé. Le choix des…