Comment organiser une soirée jeux d’ambiance pour un groupe de huit personnes dans un petit salon ?
Pour réunir huit personnes dans un petit salon, misez sur des jeux qui se jouent depuis sa place, des équipes bien réparties et un passage dégagé.
À l’hôtel de la Vipère noire, bluffez, déduisez les alliances et déjouez un complot en équipe.

Prix constaté le 22 octobre 2026. Le prix affiché lors de la commande s’applique.
Commande, paiement et livraison via Amazon.fr
Code boutique AJ-2KWBL2Z · Rayon : Jeux à rôles cachés
Cluedo Conspiration vous entraîne dans une enquête où la confiance se négocie à chaque échange. Réunis dans l’hôtel de la Vipère noire, les joueurs doivent empêcher, ou au contraire mener à bien, un complot visant le directeur, M. Corail. La situation se corse avec des pièges dispersés dans l’établissement et un conspirateur armé.
Vous retrouvez l’univers de Cluedo, mais l’expérience prend ici une tournure collective et psychologique. Il ne s’agit pas seulement de chercher des indices : vous devez aussi comprendre qui joue dans votre camp et décider quelle information partager. Une parole peut aider votre équipe, détourner les soupçons ou donner un avantage à l’adversaire.
En début de partie, chacun incarne un personnage et reçoit un rôle secret. Les joueurs appartiennent à l’un des deux camps, les Amis ou la Conspiration, sans que les alliances soient nécessairement évidentes pour tout le monde. Cette asymétrie nourrit les discussions et invite à observer les réactions autant que les déclarations.
Les Amis cherchent à protéger le directeur et à contrecarrer le complot. Les conspirateurs, eux, tentent d’avancer leur plan sans se faire démasquer. Comme chacun ne dispose pas forcément des mêmes informations, les échanges deviennent un terrain de jeu à part entière : vous pouvez argumenter, garder le silence, bluffer ou mettre en doute les affirmations d’un autre joueur.
Les cartes Indice, les cartes Équipement et les tuiles Piège participent à l’enquête et aux choix qui rythment la partie. Il faut écouter les discussions, confronter les éléments disponibles et évaluer les intentions derrière les décisions. Les joueurs peuvent s’entraider, mais cette coopération reste fragile : un prétendu allié peut chercher à freiner l’équipe adverse.
Le jeu mêle ainsi réflexion et interactions directes. La déduction aide à interpréter les informations, tandis que le bluff permet de protéger son identité ou de faire douter les autres. Le rythme dépend beaucoup des débats autour de la table : certains groupes privilégieront les raisonnements posés, d’autres les accusations et les retournements de situation. Une partie dure environ 45 minutes.
Les deux équipes ne poursuivent pas le même objectif et ne gagnent pas de la même manière. La Conspiration l’emporte si elle parvient à exécuter son complot ou à saboter le désamorçage des pièges. Les Amis peuvent gagner en désarmant tous les pièges ou en révélant le complot en répondant aux questions.
Ces conditions de victoire donnent plusieurs enjeux aux échanges. Il ne suffit pas toujours d’accuser le bon joueur : il faut aussi surveiller l’avancée des objectifs et choisir quand agir. Une équipe qui tarde à se coordonner risque de laisser l’autre prendre l’avantage. La tension vient donc autant des rôles cachés que de la course contre les plans adverses.
La boîte comprend le plateau de jeu, 10 cartes Rôle secret, 10 enveloppes d’identité, 9 tuiles Piège, 35 cartes Équipement, 21 cartes Indice, 11 pions, un jeton Cœur en bois, un jeton Nuage en bois et 6 jetons Arme. Ce matériel accompagne les différentes étapes de l’intrigue et permet à chacun de prendre part aux discussions.
Prévu pour 4 à 10 joueurs et recommandé à partir de 14 ans, Cluedo Conspiration trouve naturellement sa place lors d’une soirée où le groupe aime argumenter et se méfier avec humour. Il convient particulièrement aux joueurs attirés par les équipes secrètes et la déduction sociale. En revanche, si votre table préfère les jeux sans bluff ou les parties où toutes les informations sont partagées ouvertement, la suspicion permanente pourra moins vous séduire.
| Marque | Hasbro Gaming |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 4 à 10 |
| Âge recommandé | À partir de 14 ans |
| Durée d’une partie | Environ 45 minutes |
| Mécaniques | Rôles secrets, bluff et déduction |
| Matériau | Carton |
| Cartes Rôle secret | 10 |
| Tuiles Piège | 9 |
| Cartes Équipement | 35 |
| Cartes Indice | 21 |
| Langue | Français |
| Modèle | PIX1368 |
| Code boutique | AJ-2KWBL2Z |
Atouts puis limites.
Cluedo Conspiration renouvelle l’enquête classique avec des équipes secrètes, des objectifs opposés et une bonne place laissée au bluff. Il fonctionne surtout avec un groupe qui aime discuter, déduire et se méfier avec humour. Son minimum de quatre joueurs et sa durée d’environ 45 minutes sont à prévoir avant de réunir la table.
Installez le plateau et les éléments de jeu en suivant les règles, puis attribuez les rôles secrets sans les révéler aux autres. Chaque joueur doit garder en tête son objectif d’équipe tout en écoutant les indices, les arguments et les silences autour de la table.
Le jeu est recommandé à partir de 14 ans. Les petites pièces peuvent présenter un risque d’étouffement pour les enfants de moins de 3 ans : gardez‑les hors de leur portée. Pour les plus jeunes participants, prévoyez la présence d’un adulte. Rangez les petites pièces après la partie et vérifiez régulièrement l’état du jeu.
Les cartes, le plateau et les éléments en carton se conservent mieux à l’abri de l’humidité, des liquides et d’une exposition prolongée au soleil. Manipulez les cartes avec des mains propres et sèches pour limiter les traces et préserver leur lisibilité.
Après la partie, rassemblez les cartes, les pions, les tuiles et les jetons avant de les ranger dans la boîte. Vérifiez qu’aucun petit élément ne reste sur la table ou au sol, en particulier si des enfants sont présents. Évitez de plier le plateau et de poser des objets lourds sur les éléments en carton. Un rangement ordonné facilite la préparation de la prochaine enquête et aide à garder le matériel complet.
Cluedo Conspiration s’adresse aux groupes de 4 à 10 joueurs, dès 14 ans, qui aiment les enquêtes où les alliances ne sont pas évidentes. Il plaira aux amateurs de bluff, de déduction sociale et de discussions animées, notamment lors d’une soirée entre amis ou en famille.
Le jeu est moins adapté aux personnes qui n’apprécient pas de mentir, de soupçonner les autres ou de garder une information secrète. Avec des objectifs opposés et une partie d’environ 45 minutes, il convient mieux à un groupe prêt à s’investir dans une intrigue collective qu’à une partie rapide et sans confrontation.
Le jeu se joue de 4 à 10 personnes. Il faut donc réunir au moins quatre joueurs pour former les équipes et profiter de la mécanique de rôles secrets.
Cluedo Conspiration est recommandé à partir de 14 ans. Les discussions, le bluff et les rôles cachés sont au cœur de l’expérience.
Une partie dure environ 45 minutes. Le rythme peut varier selon le temps consacré aux échanges et aux déductions.
La Conspiration cherche à exécuter son complot ou à saboter le désamorçage des pièges. Les Amis peuvent gagner en désarmant tous les pièges ou en révélant le complot en répondant aux questions.
Oui, les rôles secrets et les équipes adverses rendent le bluff central. Il faut décider quelles informations partager et évaluer la fiabilité des autres joueurs.
Elle comprend notamment un plateau, des cartes Rôle secret, des enveloppes d’identité, des tuiles Piège, des cartes Équipement et Indice, ainsi que des pions et des jetons.
Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Jouez vos cartes ou cachez‑les discrètement : la Gardienne Punaise garde l’œil ouvert.

Inventez des réponses plausibles, brouillez les pistes et découvrez qui bluffera le mieux autour de la table.

Osez bluffer, sécurisez vos points et relancez les défis pour faire vivre vos soirées.

Racontez une anecdote, bluffez avec aplomb et voyez qui saura démêler le vrai du faux.
Dans la catégorie Jeux à rôles cachés.

Posez des questions pour trouver le mot secret, puis observez les échanges afin de démasquer l’Insider.

Menez des missions en équipe, mais gardez l’œil ouvert : un agent joue secrètement contre vous.

Rôles secrets, duels et coups de bluff : faites basculer le Far West à chaque tour.

Démasquez la Mafia, défendez les civils et faites parler le groupe au fil des votes.

Débusquez les serpents et jaugez chaque réponse dans un quiz où la confiance se mérite.

Dans l’équipage, les Pirates protègent le coffre, tandis que les Mutins sèment le doute.

Menez l’enquête, interprétez les indices et gardez votre rôle secret jusqu’au bon moment.

Tracez les galeries, brouillez les pistes et tentez de repérer les saboteurs avant le partage des pépites.

Pour réunir huit personnes dans un petit salon, misez sur des jeux qui se jouent depuis sa place, des équipes bien réparties et un passage dégagé.

Dans un jeu à rôles cachés, une élimination peut mettre fin à la participation d’un joueur bien avant la fin de la partie. Voici comment comparer…

Les jeux de bluff reposent sur une information que l’on dissimule ou que l’on présente de façon convaincante. Les jeux à rôles cachés ajoutent une…